Postal вики
Advertisement
Осторожно!: Ниже упоминаются сюжетные повороты и даже концовка Postal 2: Paradise Lost. Эта информация может разрушить ваш мозг! Оно Вам надо?

Здравствуйте, друзья. Я D-Ice Media Channel, бюрократ этой постепенно развивающейся вики.

Вступление[]

Я давно обещал сделать обзор на Paradise Lost, когда пройду его с переводом и озвучкой от CatBugTV. Однако, обещал я 30 сентября, прошел 18 октября, а пишу это только 2 ноября (если что, это День Мертвых в Мексике, а убийства и ад - главные темы дополнения, так что это даже прикольно). А, ладно, черт с ним...

Итак, я прошел это дополнение дважды — один раз в оригинале, один раз с переводом. Поэтому я считаю, что могу сделать полноценное мнение об этой игре, без всяких "10 из 10, игра года, консоли соснули..."

И да, у меня есть повод похвастаться — 23 октября, спустя десять месяцев игры (с 27 декабря 2014), я получил последнюю ачивку Postal 2, за прочтение газеты на протяжении всех пяти дней (долго не мог заработать). Да, у меня еще осталась ачивка за запуск игры на Linux, но в общую статистику она не засчитывается.

Конкретно сам обзор[]

Сюжет[]

Хорошо, раз уж я решил писать обзор, то нужно рассказать, о чем вообще дополнение...

Сюжет нам повествует о том, что Чувак после событий Apocalypse Weekend (а именно - закладывания ядерной боеголовки, битвы с Майком Джеем и побега из Лоуэр-Парадайза) решил ехать куда-то, непонятно куда, за новыми приключениями. Однако, наш питбуль Чамп выпрыгивает из машины и бежит за кошкой, а Чувак решает ехать за ним и попадает в аварию, затем в кому на 11 лет. После того, как выходит, отправляется обратно в Парадайз, где на протяжении пяти дней ищет его и встречает старых друзей.

Остановимся на сюжете... Признаться, это уже не Postal 2. Мы не увидим того мелкого и блещущего всеми красками солнца Парадайз, в котором бушевал типичный мужик среднего возраста. Теперь мы должны зырить на какую-то жалкую тряпку, которая шутит уже не так круто, и посреди развалин - зимы, знойной степи, дождей и ядерной пустыни. Сюжет просто высосали из пальца. Популярный черный юмор Postal 2 стал таким черным, что даже Обама будет на его фоне альбиносом - и это совершенно не плюс. Большинство персонажей из Postal 2, которые определенно должны были умереть... живы. И Винс Дези, и Майк Джей, и Гэри Коулман, и даже знаменитый человек-яйца по прозвищу Кротчи... Все живы, а должны были сдохнуть. И даже долбаная жена жива!

Геймплей[]

Об одном сюжете не стоит писать, поэтому буду втирать дичь про такие вещи, как геймплей. Готовы? Нет? "Ухадите, аташли!"

Короче... Это дополнение, геймплей не изменился никак. Разве что добавили новые плюшки.

  • Много нового оружия!
    • Револьвер. Нет, это не обычный револьвер. Его единственная особенность в том, что когда убиваешь около 5-6 человек, у тебя заряжается полоса убийств, поэтому ты можешь расставить метки на врагах, и револьвер автоматически их расстреляет. В начале игры патронов к нему маловато, поэтому, повеселиться с этой игрушкой особо не получится... Только под конец, когда можно будет добыть достаточно патронов.
    • Триммер для травы. Выдается в пятницу, чтобы косить траву для Дяди Дейва. Можно спокойно делить врагов на ноль на два.
    • Пулемет. Стационарное оружие, доступное только в четверг, в притоне (бывшее здание почты).
    • Уменьшающее лекарство. Шприц с каким-то лекарством и мочой Гэри Коулмана, благодаря которому можно уменьшать людей. Выдается в конце четверга.
    • Катана жены. Обычная катана, медленная, но верная. Можно порезать напополам, иногда со второй попытки. Выдается с четверга, на свалке, где мы брали аккумулятор для машины.
    • Много еще другого...
  • Торговые автоматы. Теперь оружие, патроны, еда и инвентарь продают в автоматах. Будет куда деть деньги. Не знаю, как старые фанаты реагируют на это, но мне по нраву.
  • Погодные районы. Теперь город не просто делится на районы. Теперь в каждом из них (или в двух-трех) разная погода. Мне больше всего понравилась зима.
  • Боссы. Боссы были и раньше - всего четыре (Кротчи и Пасхальный Кролик в Postal 2, Фрод Хогслоп и Майк Джей в Apocalypse Weekend). Но теперь это не приятное дополнение к игре, а целая фича.
  • Баги и плохая оптимизация. Баги, в целом, исправили (кроме периодического вылета игры из-за перегрузки). А вот оптимизация страдает даже на мощных ПК.

Звук и саундтрек[]

Звук хороший, качественный. Саундтрек в самой игре среднячок, поскольку нормальной музыки там вообще нет (кроме меню, где музыка скучна, и меню карты, где шикарна). Титры с музыкой от Stands With Fists (композиция When It Comes On) вообще шикарны.

Качество перевода[]

Раз уж я играл с переводом, то стоит оценить по достоинству.

Перевод шикарен. Озвучка неполная (всякие прохожие не полностью озвучены), но очень качественная. Текст перевели тоже хорошо. Голос Эдварда Бриони больше подходит, думаю, Чуваку, чем небезызвестного Александра Груздева. Я уж не говорю про Рика Хантера (хоть и тот лучше, чем Груздев, но Бриони уступил)...

Короче, кто не скачал - обязательно, прям "маст хев".

Графика[]

Графен тоже не стоит упускать, хоть это далеко не самое важное в игре.

Естественно, игра не изменилась, так как там движок Unreal Engine 2, а оригинальная игра 2003 года выпуска. Даже не смотря на то, что игре уже 12 лет (а серии в целом вообще 18), графен там очень хорошо сделан, за счет сжирающих оперативку графических эффектов. Хоть и без них спокойно играется, приятно на душе, что даже о таких вещах не забывают.

Интерфейс и управление[]

Осталось только это, много об этом не напишу, поэтому объединю.

Интерфейс инвентаря прежний. И до сих пор удобный.

Однако, вопросы у меня вызвало переключение оружия, так как снизу высвечивается немалое окно, в котором пролистывается все оружие. А чтобы его выбрать - надо еще левую кнопку мыши нажать. Слава б-гу, что это удалось все отключить, и вернуть все так, как в оригинальном Postal 2.

Управление хорошее, отзывчивое, но из-за того, что я играл в русскую версию от Акеллы раньше, то привыкнуть к меняющемуся со временем управлению Steam-версии трудновато. Но возможно, если часто играть.

Итог[]

Аспект Оценка
Сюжет
7 из 10
Геймплей
9 из 10
Звук и саундтрек
6 из 10
Качество перевода
10 из 10
Графика
8 из 10
Интерфейс и управление
6 из 10

Итак, я обозрел все аспекты этого дополнения.

Моя итоговая оценка — 7.66 из 10. По итогах выходит, что дополнение хорошее, годное. Да, это так, но оно только на любителя.

Вы можете спокойно поиграть в него, насладиться немного, расслабиться... Но вникнуть во всю суть сможет действительно фанат серии, или хотя бы жанра.

Короче, можете покупать, можете нет (привет, пираты). В Steam сейчас стоит 149 рублей. Я покупал за 160 (-10%) в день выхода (предзаказ, увы, доступен не был), а вообще стоило 189. Думаю, что деньги потратил не зря.

Короче, ждите вскоре мой обзор на Eternal Damnation. Может, на мод 2006 года, может на бесплатное Steam-издание (дата выхода которого неизвестна), не знаю...

А с вами был D-Ice Media Channel. Пишите мне на стену, в ВК, если есть вопросы. Счастливого Дня Мертвых)))

Advertisement